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再战“黑塔”(1 / 2)

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任务世界之外的“衰老之城”,随着城主“基利特索”的丢下“金色的潘多拉魔盒”造成的强烈光效效果消散,此次因为“黑影”而产生的亡灵潮也算是告一段落了,原来在这处洞穴的深处虽然也有着残破城镇的轮廓,可事实却是那已经称不上是真正的“墓园”城镇了,准确的说那处残破的城镇只能说它曾经确确实实是一处“墓园”城镇,但现在他已经成为了一处蕴含着宝藏的“遗迹”,又因为这处特别的遗迹中宝藏的特别之处,这才导致了阶段性的“黑影”亡灵潮的爆发。

任务空间内,不知道是身体的异样带来的原因还是本就如此,此时在自己眼前的“影堡”明明没有任何的变化,但就带给自己一种自内而外的发生了巨大变化的感觉,有一种隔着屏障看事物的感觉,即便是屏障的透明度再优秀,透视效果再好那也会与真实的事物产生一定的偏差,也许正是这两次角色带入的视角出现的细微偏差,就产生了不一样的视觉变化。等到自己进入到庄园的范围附近,更为清晰的变化呈现在自己的眼前,地上的花花草草则是按照一个统一的节奏左右摇摆,“影堡”内墙上画框中的画像也都活过来了,有呈现出敲击状,有呈现出呼喊状,还有呈现出哭泣状。不论画框中的这些“吸血鬼”在画内空间怎样挣扎都无法突破画中的禁锢。

循着上一次来时的记忆在“影堡”内找到上一次来到这里时自己居住的那个房间,不因为别的,只因为那个房间内有自己渴望得到的血饮,原本应该是任意一个客房都可以找得到自己需要的血液饮品,但潜意识中还是让自己对那个相对熟悉的房间有一种执念,墙上的画框中那名贵妇打扮的女士在掩面哭泣,室内可能因为长时间没有得到侍者的打理,以至于地面,桌面都附着了一些本不该有的浮灰,这就使得房间内那些典雅的设置都浮现了一层沧桑感,此时自己最关心的酒柜内除了两瓶“血露”以外,其他的血饮都已经消失不见了,极端嗜血的渴望已经让自己迫不及待的打开了其中的一瓶猛灌了几口,来自玩家的体验让自己本能的排斥这种稍显凉意的腥甜味儿,很显然这瓶“血露”还是很新鲜的,但来自“吸血鬼”嗜血的欲望却特别能够接受这种程度的新鲜血饮,只是打开被打开的“血露”瓶中的鲜血饮还没尽兴就已经喝光了,继续打开最后一瓶“血露”后一饮而尽后只感觉还有些意犹未尽,回味着来自鲜血独有的腥甜口感我离开了这间熟悉的客房,再次来到进入“黑塔”空间的位置,一名苍老到那种即将离世程度的侍者正在维持着“黑塔”敞开的状态以便挑战者再次到来能够顺利进入,作为代价他正在以每天就犹如增长一岁的衰老速度维持着,因为曾经的三名侍者只剩下来他自己,另外两名侍者在他之前同样是因为维持“黑塔”持续开启而先后殒命,也就是说再过不久如果再没有挑战者的出现,他也会步入中年侍者和老年侍者的后尘。到时可能原庄园成员的诅咒就再也没办法被解除了。苍老的侍者看到我的到来就像是看到了希望的曙光一样,只见他满是皱褶的脸上竟然挤出了喜悦的笑容,倍显虚弱的他用颤颤巍巍的便是感谢并表示现在的他也已经坚持不了太久了,所表达的意思也就是催促我尽早完成“黑塔”的任务。没有在这名老侍者身上耽误过多时间就进入了他开启的传送通道。

“黑塔”第一层的挑战:一场战斗和一局游戏,战斗是一场一对一的决斗,游戏是纸牌游戏“黑杰克”(又名“21点”),注:只有战斗和游戏全部获胜才算挑战成功,一胜一负将会重新挑战,全部失败则会宣告本层挑战彻底失败。

就在自己得知第一层的挑战之后,自己就被传送进入了一处广场的中央,在自己的正对面一名贵族打扮的家伙面露愤怒的盯着自己的一举一动,至于此是自己的装束就与对面的敌人可谓是天差地别了,仅仅就比那些街口的流浪汉稍稍体面一些的还算干净的粗布破旧的衣裤,一双深棕色的高筒皮靴明显因为粗制滥造的手艺而有些感到穿起来不是十分的舒服,一条破头巾如同“海盗”般扎在自己的额头上,防止自己那乱蓬蓬的卷发阻挡住自己的眼睛。受限于决斗前的约定,此时在彼此两方的手中各持有一把一样长的短剑,至于这两把剑的质量那就天差地别了,因为这是一场名义上绝对公平的决斗,实际上却是近乎一边倒的偏袒,那没办法,谁让自己在这里只是一个不受待见的穷鬼呢,自嘲的耸了耸肩,然后抖抖手腕卖弄似得转了两个剑花后才认真的打量起了四周的环境,以我们两个决斗者为中心之外的一百米内被清空为我们两人的战场,至于一百米以外则是人山人海的自然形成了一圈儿圆形的边界,身处这种紧张的氛围中貌似也不需要过多的挑衅,自己也只是挥舞了两下寻找一下最佳手感后,对手则是双手持剑剑尖正对着自己不知是因为愤怒还是因为紧张的有些发颤的嗓音喊道:“我准备好了!”我也抬肩挑眉示意“我也可以了。”“那就受死吧!”中规中矩的举剑下劈动作,至于自己则是第一时间下意识的举剑格挡,我很庆幸自己手中的短剑质量还可以,不至于第一次抵御格挡的撞击就断裂,不过一道相对明显的豁口已经形成了,看样子已经不宜再继续对撞了,就在对手想要收力以创造下一次进攻时,我则是借助力量上运用的巧妙优势发力反推,在对手刚被卸力时借助速度和距离优势先刺伤对手左手手臂内侧,至于后面的发展,一个是有着一定战场格斗经验的自己,另一个是受了伤的贵族公子哥,唯一的劣势就是手中的劣质短剑,不过在自己越来越占优的战斗技巧下,这点劣势也被弥补了,仅仅是十几个回合,对手这名贵族公子哥因为受伤的左手臂产生的疼痛刺激而造成了相当程度上的不协调,让他急于进攻的态势也被迫转变为防守,只不过在自己的灵活走位,刁钻的袭刺他那因为受伤而不便顾忌的部分位置时他也十分的懊恼,不得不用他那已经受伤的左手剑防御,也因为这个原因他的动作越来越别扭,而自己在避免再次短剑对撞的前提下,先后又划伤对手的右腿,刺伤了对手的小腹,最后贯穿了对手的咽喉,最终赢得了这场对决的胜利,在这个过程中除了手中的制式短剑剑刃上多出了两道较为明显的豁口外,就连身上的衣角都没有被波及分毫,作为战胜者,贵族公子哥手中的优质短剑和腰带下装有不多钱币的钱袋子就成为了这场决斗最直接的战利品,这场决斗不能说是毫不费力,也只能说是还算轻松,倒在血泊中的对手虽然拥有一定的剑术功底,但却不具备丝毫的实战经验,胜败就成为了必然。

眼前再次一花,这一次自己身处的位置是在一张长方形的牌桌上,在这张牌桌之上加上自己共有六个人,相比于上一场决斗的贵族青年的装束,此时此刻除了自己以外的其他五人无一不是不修边幅的邋遢模样,以自己左手边为例,第一个家伙是个光头胖子,像是因为饮酒过度而导致的红色的脸上还有着几天没有清理的胡碴,被敞开大半儿的上衣之间露出的胸乳之间长满浓黑的体毛,左手中握着的酒瓶中还有着小半瓶的酒水;自己的右手边也是个胖子,只不过稍显憔悴的苍白面容上顶着一个乱蓬蓬的红色鸡窝头,灰黑色的眼圈中间是布满红血丝的眼珠,本应该非常体面的着装也被他穿的是全身褶皱,至于另外三个赌鬼也都是那种或萎靡,或疲惫的非正常的状态,可能是自己这个角色刚刚参与到赌桌当中,自己正对面还在洗牌的小个子有些漫不经心的讲述着游戏规则,对于“21点”这个游戏我还是有一些了解的,虽然谈不上精通,但也能够达到可以上手的程度,在自己的面前只有两枚标记有一百的镶金银币和六七枚分别标记有一、二、五的大小和颜色都稍有不同的铜币作为筹码,只至于其他的赌徒每个家伙的面前都有大量的金银铜币筹码作为赌资,除了自己以外就连在那个小个子左手边看起来赌资最少的一个也都有足足超过两大捧的金银筹码,不按照价值计算来看,仅仅是数量就是自己的近百倍,如果是价值那无疑就更多了,毕竟全金的筹码要比自己手中仅有的两枚对于现在的自己最有价值的镶金银币更有价值,至于那个筹码最多的还得说是自己左侧的红脸光头胖子,因为他的筹码都已经多到他面前的桌子都已经远远装不下的程度了,在他的脚边还有着一个大约六十厘米乘四十厘米乘四十厘米的银嵌黑木的小箱子中,不算桌上的筹码,仅仅这个被打开的箱子中就还有大半箱的看起来就更为昂贵的筹码,其中还掺杂着类似于水晶,宝石或更为稀有的玩意儿制作而成的筹码,其中还有着那种按照其固定节奏忽亮忽暗的晶体和那种表面附着有类似于血液或岩浆般流动的介于黄色到橙红色之间的网状细线的黑色金属以及那种全透明的物质中类似封禁着地水火风四种元素的晶体,当然这些奇特的筹码也并不多,仅从自己能够看到的区域中也仅有几枚到十几枚不等,当然这些奇特的筹码的价值就可想而知了,我很庆幸这一关游戏的通关条件并不是赢光赌桌上的所有人,而是将自己手中的筹码增加到现有的十倍以上,在借助不知道什么时候得到的“命运之眼”超时间影像的加持下,这场游戏想要获得胜利看似也也不会太困难。

不得不说这里确实是虚幻的魔法世界,就连赌桌上的扑克牌都与现实世界中的大相径庭,扑克牌的背面是不断逆时针旋转的星沙旋涡,从边缘到中间不断被吸进的星沙当中还有着犹如水晶摆件般的四种花色掺杂其中,仅仅只看背面就有一种美轮美奂般的眩晕感,充分彰显了这张赌桌上的高端大气上档次的逼格,至于正面那就是另一种感觉了。

四张花色的“A”都是加大旋转中拥有镂空雕花的水晶质感的花色符号,就像是旋转的雕花水晶花灯一般远远散发着远比水晶花灯本身更美的晶莹柔光,可能是为了辨别花色底色的原因,如同“雌性恶魔”尾尖一般的“黑桃”和犹如一上四下共五颗黑葡萄构成的“梅花”向着逆时针旋转,而像着最标准的红色桃心的“红桃”和那种朦胧中的星光一般拥有上下前后左右共六个尖的“方块”则是向着顺时针旋转。

至于“2”到“9”则是如同普通扑克牌一般的黑底逆时针红底顺时针的花色旋转。

然后是四种花色的“10”,“黑桃10”是一名不断冲锋中的“银甲重装骑士”,“红桃10”是手持剑盾缓慢行进的“银甲重装步兵”,“梅花10”是一名持续射击中的“厚皮甲长弓手”,“方块10”是一名施法中的“白袍老法师”。

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